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  • 유니티 유니티 강좌 02. 2D 플레이어 이동 지난 강좌에서 유니티의 기본 인터페이스에 대해서 배웠습니다. 그럼 이제 본격적으로 유니티를 사용해 봐야겠죠. 게임에서 가장 기본적인 요소 중 하나가 바로 플레이어입니다. 그중에서도 제일 기본은 움직임이죠. 유니티에서는 다양한 방법으로 플레이어가 이동할 수 있도록 제어가 가능한데요, 이번 강좌에서는 Rigidbody(리지드바디)를 사용한 2D 플레이어 상하좌우 이동을 구현해 보겠습니다. 유니티 강좌 01. 기본 인터페이스 유니티는 게임 개발을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 도움을 주는 엔진입니다. 3D와 2D 환경의 게임을 모두 개발할 수 있고, C#을 지원하기 때문에 초보자가 쉽게 접근할 수 있습니다. 그리고 유니티 torotoblog.tistory.com 백준으로 배우는 C 언어 01. Xcode 설치하.. 더보기
  • C 언어 백준으로 배우는 C 언어 20. 별 찍기 - 2 이번 문제는 18. 별 찍기 - 1 문제와 비슷한데요, 별을 오른쪽 정렬로 해야 하기 때문에 조금 까다로운 부분이 있습니다. 프로그래밍을 처음 접하시는 분들은 조금 어렵게 느끼실 수도 있는데요, 경험이 쌓이다 보면 이런 경우에는 어떤 형식으로 코드를 짜야하는지 감이 생기니까 최대한 많은 경험을 쌓는 게 중요합니다. 백준으로 배우는 C 언어 18. 별 찍기 - 1 for 문을 여러 번 사용하면 어떻게 될까요? 해보기 전 까지는 어떨지 쉽게 예상이 가지 않을 건데요, 이번 문제를 통해서 중복해서 사용되는 for 문에서는 결과가 어떻게 나오는지 확인해 봅시다. 백준으로 배우.. torotoblog.tistory.com 백준으로 배우는 C 언어 19. 알람 시계 오늘 백준 사이트에 들어가 보니 if 문 단계에 .. 더보기