지난 강좌에서 유니티의 기본 인터페이스에 대해서 배웠습니다. 그럼 이제 본격적으로 유니티를 사용해 봐야겠죠. 게임에서 가장 기본적인 요소 중 하나가 바로 플레이어입니다. 그중에서도 제일 기본은 움직임이죠. 유니티에서는 다양한 방법으로 플레이어가 이동할 수 있도록 제어가 가능한데요, 이번 강좌에서는 Rigidbody(리지드바디)를 사용한 2D 플레이어 상하좌우 이동을 구현해 보겠습니다. 유니티 강좌 01. 기본 인터페이스 유니티는 게임 개발을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 도움을 주는 엔진입니다. 3D와 2D 환경의 게임을 모두 개발할 수 있고, C#을 지원하기 때문에 초보자가 쉽게 접근할 수 있습니다. 그리고 유니티 torotoblog.tistory.com 백준으로 배우는 C 언어 01. Xcode 설치하..
유니티는 게임 개발을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 도움을 주는 엔진입니다. 3D와 2D 환경의 게임을 모두 개발할 수 있고, C#을 지원하기 때문에 초보자가 쉽게 접근할 수 있습니다. 그리고 유니티로 만든 게임이 내는 수익이 일정 금액 이하라면 누구든지 무료로 사용할 수 있도록 배포하고 있기 때문에 많은 인디 개발자들이 유니티를 선택하고 있습니다. 이번 유니티 강좌에서는 기본 인터페이스에 대한 설명부터 간단한 게임을 만들어보기까지, 유니티에 대한 다양한 것들을 설명해 드리려 합니다. 백준으로 배우는 C 언어 01. Xcode 설치하기 C 언어를 배우기 시작하면서 이것저것 찾아보다가 백준(Baekjoon)이라는 사이트를 알게 되었는데요, 기초부터 고급까지 수만 개의 문제들을 풀어볼 수 있는 사이트입니다. ..